No início dos anos 2000, tivemos algumas iniciativas internacionais para a definição de grandes desafios da Computação realizadas por importantes sociedades internacionais. Podemos destacar iniciativas da National Science Foundation e da Computing Research Association nos Estados Unidos, em 2002 [1], e a da CRC/BCS no Reino Unido, publicada em 2004, com uma edição com foco em pesquisa [2,3] e outra em educação [4].
A Sociedade Brasileira de Computação organizou seu primeiro evento com o objetivo de definir seus Grandes Desafios em 8 e 9 de maio de 2006 [5], em São Paulo. Foi uma iniciativa pioneira em Computação no país, no sentido de planejar e direcionar a pesquisa em Computação para um período de 10 anos (de 2006 a 2016). O seminário reuniu durante os dois dias 26 pesquisadores brasileiros da área de Computação, selecionados por uma Comissão de Coordenação, a partir de 47 propostas de desafios enviadas de todo o Brasil. Foram priorizadas a abrangência e visão de futuro das propostas em termos de pesquisas. Neste evento foram definidos cinco desafios, que se mostraram ao mesmo tempo precisos e abrangentes em sua visão do futuro da Computação, tendo servido de base para os eventos posteriores. Os desafios definidos foram:
- Gestão da Informação em grandes volumes de dados multimídia distribuídos;
- Modelagem computacional de sistemas complexos artificiais, naturais e sócio-culturais e da interação homem-natureza;
- Impactos para a área da computação da transição do silício para novas tecnologias;
- Acesso participativo e universal do cidadão brasileiro ao conhecimento;
- Desenvolvimento tecnológico de qualidade: sistemas disponíveis, corretos, seguros, escaláveis, persistentes e ubíquos.
Ao final do próprio evento, os seus resultados foram discutidos e apresentados a representantes de agências de fomento, ao Softex e a setores do governo.
Um desdobramento desse evento foi a realização de outro evento semelhante, mas com escopo ampliado para toda a América Latina, com apoio da Microsoft e do CLEI. O Workshop CharLA, Grand Challenges in Computer Science Research in Latin America. O CharLA foi realizado em 2008 e contou com a participação de 25 pesquisadores de 5 países: Uruguai, Brasil, Paraguai, México, Costa Rica, USA, Espanha. Nele foram definidos quatro desafios, com foco em desafios e perspectivas da América Latina:
- Tecnologias de Informação e Comunicação Orientadas ao Cidadão;
- Multilinguismo e Identidade Latinoamericana em um Mundo Digital;
- Computação Orientada ao Monitoramento e Controle Ambiental;
- Redes Colaborativas Complexas (na América Latina).
O segundo evento nacional com foco nos Grandes Desafios foi realizado em março de 2009 [6], em Manaus, e teve participação da indústria, da comunidade científica e de empresas governamentais. Foram selecionadas para o evento 20 propostas, que foram avaliadas sob os aspectos de pertinência, abrangência e desafios vislumbrados. Ele contou com 28 participantes e teve como resultado o mapeamento dos desafios com domínios de aplicação, visando conectar pesquisadores com governo e indústria, buscando fomentar a colaboração entre esses setores e apresentar projetos colaborativos entre eles nos temas dos grandes desafios.
O terceiro evento foi realizado em duas fases. A primeira fase ocorreu em São Paulo, em abril de 2013 [7], na sede da Confederação Nacional da Indústria (CNI), e contou com a participação de 11 empresas, 12 universidades, e 20 pesquisadores (50 participantes ao todo) e teve o formato de cinco painéis. A segunda fase foi um evento aberto, realizado na UFRJ em 18 e 19 de setembro de 2014, com o objetivo de promover redes de colaboração temáticas em função de problemas reais que envolvessem governo, indústria e academia. A chamada de trabalhos buscou identificar parcerias possíveis ou já existentes entre governo-indústria-academia, nos domínios de Sistema Bancário/Financeiro, Petróleo, Energia, Defesa Cibernética, Saúde e Educação, e Mobilidade, e contou com 20 trabalhos selecionados.
Impactos
Na SBC, a discussão e definição dos Grandes Desafios impactou grande parte da comunidade de pesquisadores, principalmente através das discussões e documentos elaborados. Os Grandes Desafios foram também o tema do Congresso da SBC do ano de 2008.
O seminário dos “Grandes Desafios” evidenciou que o tratamento dos desafios estabelecidos exigia competências multidisciplinares e certamente a integração das competências disponíveis seria fundamental. A discussão dos perfis de formação de recursos humanos necessários e a integração com a indústria são elementos essenciais para abordar esses desafios. Também, que devemos buscar atingir parâmetros internacionais, observadas as restrições e limitações que se impõem em um país que ainda se estrutura, como o Brasil.
Outro impacto foi gerado por algumas de suas Comissões Especiais, que ao longo dos anos vem também discutindo e definindo os Grandes Desafios da Computação em suas respectivas áreas. Podemos citar, por exemplo, a comunidade de Sistemas de Informação, que gerou um volume publicado em 2017 [8], com uma nova edição em vias de preparação em 2024; a comunidade de Jogos e Entretenimento Digital, que também fez este esforço entre 2020 e 2023 [9]; e também a comunidade de IHC publicou seus desafios em 2015 [10] e está organizando seus desafios para os próximos 10 anos.
Os Grandes Desafios também influenciaram editais de órgãos de fomento, como o CNPq e a FAPESP. O CNPq lançou um edital em 2007 com foco em selecionar projetos baseados nos temas definidos no evento de 2006, com recursos da ordem de R$ 9 milhões [11]. Também em 2007 foi lançado um edital pelo Instituto Virtual FAPESP-Microsoft, com base no quarto desafio, tratando de acessibilidade e acesso universal e participativo do cidadão brasileiro ao conhecimento [12].
Referências
[1] GRAND RESEARCH CHALLENGES IN INFORMATION SYSTEMS, Computing Research Association, 2002.
[2] Grand Challenges in Computing – Research, Tony Hoare and Robin Milner (eds.), The British Computer Society, 2004.
[3] Grand Challenges in Computing Research Conference 2008, John Kavanagh and Wendy Hall (eds), UK Computer Research Committee, 2008.
[4] Grand Challenges in Computing Education, Andrew McGettrick, Roger Boyle, Roland Ibbett, John Lloyd, Gillian Lovegrove and Keith Mander, The British Computer Society, 2004.
[5] Grandes Desafios da Pesquisa em Computação no Brasil – 2006 – 2016, Carlos Lucena, Claudia Bauzer Medeiros, Cláudio Lucchesi, José Carlos Maldonado e Virgílio Almeida (eds.), Sociedade Brasileira de Computação, 2006.
[6] II Seminário sobre os Grandes Desafios da Computação no Brasil, Altigran Silva, Augusto Sampaio, Claudia Medeiros, Cláudio Lucchesi, Carlos Lucena, Flávio Wagner, José Maldonado, Luís F. G. Soares, Silvio Meira, Virgílio Almeida (eds.), Sociedade Brasileira de Computação, 2009.
[7] Grandes Desafios da Computação no Brasil – Relatos do Terceiro Seminário, Ana Carolina Salgado, Claudia Motta e Flávia Santoro (eds.), Sociedade Brasileira de Computação, 2015.
[8] I GranDSI-BR: Grand Research Challenges in Information Systems in Brazil 2016-2026, Clodis Boscarioli, Renata Mendes de Araujo e Rita Suzana Maciel (editores), Sociedade Brasileira de Computação, 2017.
[9] Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil – GranDGamesBR 2020–2030, Rodrigo Pereira dos Santos, Marcelo da Silva Hounsell (editores), Springer, 2023.
[10] I GranDIHC-BR Grand Research Challenges in Human-Computer Interaction in Brazil, M. Cecília C. Baranauskas, Clarisse Sieckenius de Souza and Roberto Pereira (eds.), Sociedade Brasileira de Computação, 2015.
[11] Prioridade para os Grandes Desafios, Revista Pesquisa FAPESP, Edição 140, outubro de 2007.
[12] Claudia Bauzer Medeiros: Visões do Futuro da Computação, Revista Pesquisa FAPESP, Edição 135, entrevista maio de 2007.
